04.27 設計與權利的游戲
設計,無論風格流派多少,從某一層面看,其實都是一件世界大同的事情。特別是為某大型運動會,大型建筑做形象設計的時候,按照流行的操作手法,委員會們往往會采用征集的手段來博眼球。這樣的情況我們似乎更熱衷些。其實我們有觀眾投票一票定logo的事情,別國也有。從城市的logo,到運動會的logo設計,再大到一個國家事業機構的logo,處處可見全民參與的影子,而且有越來越熱鬧的趨勢了。
當然不論結果如何,在這個事情表面上看,全球的政治機關都確實做到了相對的公平和自由度。
然而,世界上沒有絕對的權力,也無絕對的自由。有些事情的結果,雖然過程皆大歡喜,結果卻是未必能達到最初的期望值。
君不見,幾乎所有的征集活動,logo設計一經發布,遂引發諸多圍觀群眾的口舌之戰。設計師罵,普通大眾也有罵,官方是唯一的沉默方。或許也有好事者野心家們說,罵也是傳播的一種方式,秦檜也是名人嘛。如此道理,那只好大智若愚,恭敬不如從命的說聲真陽謀也!
設計界的陽謀,無論有無,都是沒有對錯的事情。說到底,也許就是某位領導人物的個人喜好而已,這樣的例子不用再舉,設計師大多都能吐槽一二。吾國如此,已是毫不鮮見,然而若是發生在設計大家輩出不窮,領導世界一方潮流的先驅之國日本的話,估計讓人有的匪夷所思了。
2020年的奧運會會徽甫一出爐,完全出人意料之外。因為之前有佐野研二郎的設計在先,之后又有大神原研哉的方案公布于眾,大眾尤其是設計師的期望值都是撥到最高調。然后讓人意外的是,居然對公眾征集了!而且,最終入選的幾個方案,竟然還都不是專業人士出手。
以專業精細化,人性化,標準化傲視世界的日本人竟然也能做出這樣不專業的事情?難道也是為了陽謀起見?真是好大一盤棋!
有時候在想,設計,在社會活動中到底充當著什么角色?鼓吹者?附庸者?還是權力者的指揮棒?
想起一句話,不知道是哪位哲人說的或哪位聰明人說的,更不知源于何處何地,但相信人人都聽過說過,道是“太陽底下無新鮮事。”設計是一股潮流,從中漸西,從西哺東,設計也許源于遠古人的游戲,最終演變為人類化自然之物為我所用的興趣、技巧,最終成為一種文化,引領著不同時代不同的人們完成不一樣的歷史人物。
然而,物有所極,當權力凌駕于這種設計文化之上的時候,設計又返回到了最初的功能,游戲。一種經過裝飾的,變化后的各種社會功能和社會活動的角力,社會民眾的全員參與的集體游戲。
不知道這是權力參與設計活動的進化,還是社會智力參與設計文化的退步?茫茫然無所得,但設計這件事,想來還是總歸于社會于人都有大用的吧?!
上海品牌設計發布
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