03.21 設計師的責任感
設計師的優秀與否,有沒有標準,或者說有沒有一定、絕對的標準?
目前,設計師的行業,進入的門檻很底,最底者,從一個培訓中心培訓一段時間,學習一門設計軟件,略知皮毛,就可以自稱為設計師了。起碼在目前,一部分人中普遍是這么認為的。因為生活常識告訴人們,審美沒有那么重要。它是生活的附屬品,非必需品。
看過一本書,叫做設計的倫理。里面沒有談論設計的技巧,而是談論社會上一些隨處能看到的社會化的設計,并且,這些設計都是基于社會的倫理之上的。在這個層面角度上進行設計概念的探究,很明顯,設計師多了一種嚴肅的社會責任感。這本書,我以為可以在我們的設計課堂上進行普及,能讓那些未來立志做設計師的人,從未進入這個行業起,就樹立一種高尚的、正確的設計責任感。這樣對整個行業的發展,無疑是有極大的正面促進作用的。
某一位西方設計師說,要遠離那些想讓你們(設計師)為其撒謊的企業。竊以為然也。工作中有時會遇到某些客戶,產品以次充好,濫竽充數,卻要設計師去包裝它,用謊言去騙取社會大眾的信任感。如果設計師肯這么做,那無疑就是一名幫兇,比虛偽的商人更加可惡。對于一名真正的設計師來說,這是一種蔑視、一個道德泥沼。
因此,我以為,一個優秀的設計師,倘若有唯一的標準,我認為這個就是那“唯一的標準”。任何一個設計職業者,只有從這個行業內尋找到自己內心可堅守的東西,找到榮譽感,才能最終成為一個優秀的職人、匠人。這本應該是吾國傳統中賴以傳承的東西,很可惜,到現在反而要從別處尋求。
懷想將近30歲時,曾經有過迷惑,進,還是退,設計道路極其修遠,路漫漫也而不可知,然最終還是堅持了下來。人有時候覺得是“選擇既命運”,其實反而視之,何嘗不是命運在決定著你的選擇?近不惑之年,深感生之左右,朝夕唯道而以長,做好一件事,并且感到如呼吸一樣自然,有種切實的存在感,這大概就是設計師的“小確幸”了吧。
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